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电玩游戏:最初的目的是解决痛点

时间:2021/8/23 13:48:14   作者:   来源:   阅读:0   评论:0
内容摘要:由于成果和信息共享的失败,许多模范工作者在外出学习时发现,其他创新工作室已经解决了技术问题,而自己的公司仍然沉浸在解决问题的过程中,浪费了时间和精力,浪费了资源。与此同时,各地劳模创新工作室在形成一定规模后,还没有出现“融合”现象。为此,在河南省总经理的支持下,河南机械冶金建材工会牵头开展了产业工会创新联盟试点工作,以...

由于成果和信息共享的失败,许多模范工作者在外出学习时发现,其他创新工作室已经解决了技术问题,而自己的公司仍然沉浸在解决问题的过程中,浪费了时间和精力,浪费了资源。与此同时,各地劳模创新工作室在形成一定规模后,还没有出现“融合”现象。

为此,在河南省总经理的支持下,河南机械冶金建材工会牵头开展了产业工会创新联盟试点工作,以建立企业创新工作室的有效沟通和精准对接为核心宗旨,创新单一、封闭的劳动模范。工作室整合为互联开放的互联网平台,促进跨企业、跨行业、跨区域的技术合作和重大项目的联合研究。

“最初的目的是解决痛点,解决问题。”河南省总工会劳动和经济部相关负责人表示,加强创新工作室的交流合作,既要“邀请进来”,也要“走出去”。创新工作室成员跨区域、跨行业交流互动,通过试点项目逐步探索与全省5000多家创新工作室组建联盟,实现“量变”向“质变”的转变。

5月11日,中国铁建“城市轨道交通职业模范工人工匠人才创新工作室联盟”在郑州揭牌。这是河南省首个以城市轨道交通为主要研究方向的创新工作室联盟。在交通系统的14个单元中有23个工作室。

联盟的建立将有效避免各行业单位单打独斗、反复研究、创新成果推广应用不足的问题。同时,还可以对轨道交通中出现的问题进行“打开列表并下达命令”。“胡金华劳动模范(工匠)人才创新工作室”负责人、中铁十六局北京轨道交通工程建设公司负责人胡金华对记者表示。


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